Godt til
Rumlige forklaringer, globuser, forbindelser, modeller, partikler og objekter hvor perspektiv giver mening.
En praktisk testside for globuser, partikler, 3D-kort og ydeevne. Fokus er ikke bare wow-effekt, men hvornår teknikken faktisk hjælper journalistikken.
Three.js er stærkest når man har et ægte rumligt problem: jordkloder, forbindelser, lag, skala eller objekter der skal opleves fra flere vinkler. Hvis effekten bare er en flad animation, er CSS, SVG eller canvas ofte billigere.
Den vigtigste redaktionelle test er om læseren forstår noget hurtigere. En globe kan være oplagt til internationale forbindelser. Et partikelsystem kan vise opløsning, bevægelse eller mængde. Et 3D-kort kan fungere, hvis højden faktisk bærer data.
Rumlige forklaringer, globuser, forbindelser, modeller, partikler og objekter hvor perspektiv giver mening.
Tung rendering, mobilperformance, CDN-afhængighed og scener der føles imponerende uden at forklare mere.
Canvas skal have fast højde, responsive resize og en klar fallback hvis biblioteket eller WebGL fejler.